Lire les 30 pages gratuites — L’Éclipse
RÊVERIE / MŪGEN

L’Éclipse

Une éclipse impossible. Une mémoire qui résiste. Entre les pages de RÊVERIE et les rues de Néo-Shibuya, découvre les premières traces de Terra 432.

Lire les 30 pages gratuites Édition française

La ville prend forme…

La scène 3D est indisponible ici. Les pages, les personnages et la bande-annonce restent accessibles.

Fragments du monde ↓
Fragments du monde ↓
RÊVERIE / MŪGEN

Fragments du monde

Lire le premier chapitre, rencontrer ses personnages, puis suivre les traces du monde.

L’Éclipse

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CODEX VIVANT · RÊVERIE / MŪGEN

Lire le monde sans combler ses silences.

Une interface de consultation du canon actuellement consolidé. Les éléments ouverts restent visibles comme tels, au lieu d’être transformés en certitudes.

Référence : canon RÊVERIE / MŪGEN et Quantum Unfolds.
01 · COSMOLOGIE01

Terra 432 · Point Zéro · Tesseract

Le visible n’est qu’une couche du système.

CANONTerra 432

Monde principal de RÊVERIE, associé à une structure de dôme / firmament et à des frontières qui ne sont pas perçues de la même manière par tous.

CANONPoint Zéro

État et principe central de progression. Dans Quantum Unfolds, l’atteindre constitue un changement d’état et un climax, pas la fin du jeu.

CANONTesseract

Structure de réalité et méta-système de perception. Ses indices, anomalies et passages dépendent de ce qui est réellement observé et découvert.

02 · GÉOGRAPHIE02

Des lieux avec une identité stable

Un lieu garde le même identifiant même lorsque son état, sa période ou sa couche de réalité change.

CANONNéo-Shibuya

Hub majeur de Terra 432. Le corpus de production y fixe notamment Tsuki no Aji et la Villa Takeda comme lieux exploitables.

CANONMont Fuji · entrée nord

Point de passage narratif lié à l’accès aux Trippy Mountains.

CANONTrippy Mountains 3.0

Monde réinventé à esthétique synthwave, explicitement relié au chapitre 3 et utilisé comme langage visuel de Quantum Unfolds.

03 · JEU03

Quantum Unfolds · The Tesseract Trials

Le jeu unifié adapte l’univers de RÊVERIE sans créer une cosmologie parallèle.

DESIGNCinq verbes

Explorer → Interagir → Affronter → Façonner → Comprendre.

DESIGNDeux voies de personnage

Voie Canonique avec les personnages de RÊVERIE, et Voie Avatar avec un personnage créé.

DESIGNSolo d’abord

Le jeu doit rester jouable offline. Coopération, social, matchmaking et PvP contextuel viennent en extension des fondamentaux solo et world-state.

TBDMatrix Relay

Ce n’est plus un jeu autonome. Le nom peut éventuellement survivre comme désignation d’une couche online / sociale interne à Quantum Unfolds, mais cet intitulé reste à valider.

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