無料の 30 ページを読む — 蝕
RÊVERIE / MŪGEN

蝕

起こるはずのない蝕。消えない記憶。RÊVERIE のページとネオ・シブヤの街をたどり、Terra 432 の最初の痕跡に触れる。

無料の 30 ページを読む フランス語版

街が姿を現しています…

この環境では 3D シーンを表示できません。漫画、登場人物、予告編は引き続き楽しめます。

世界の断片 ↓
世界の断片 ↓
RÊVERIE / MŪGEN

世界の断片

第1章を読み、登場人物に出会い、世界の痕跡をたどる。

蝕

無料の 30 ページを読む ↗
LIVING CODEX · RÊVERIE / MŪGEN

空白を勝手に埋めず、世界を読む。

現在統合されている設定を読むためのインターフェース。未確定事項は、確定情報に変えず未確定のまま表示する。

参照:RÊVERIE / MŪGEN と Quantum Unfolds の正史。
01 · COSMOLOGY01

Terra 432 · Point Zero · Tesseract

見えている世界はシステムの一層にすぎない。

CANONTerra 432

RÊVERIE の主要世界。ドーム/ファーマメントの構造と、誰もが同じようには知覚しない境界に関係する。

CANONPoint Zero

進行の中心となる状態と原理。Quantum Unfolds では到達が状態変化とクライマックスであり、ゲームの終わりではない。

CANONTesseract

現実の構造であり、知覚のメタシステム。手掛かり、異常、通路は実際に観察・発見した内容に応じて変化する。

02 · GEOGRAPHY02

安定したIDを持つ場所

状態、時代、現実レイヤーが変わっても、場所そのもののIDは維持される。

CANONNeo-Shibuya

Terra 432 の主要ハブ。制作資料では Tsuki no Aji と Villa Takeda などが既に固定されている。

CANON富士山 · 北入口

Trippy Mountains へのアクセスに関係する物語上の通過地点。

CANONTrippy Mountains 3.0

第3章に明確に結びついた、synthwave 美学で再構成された世界。Quantum Unfolds の視覚言語にも使われる。

03 · GAME03

Quantum Unfolds · The Tesseract Trials

統合されたゲームは RÊVERIE を適応し、別の宇宙設定を作らない。

DESIGN5つの動詞

探索 → 相互作用 → 対峙 → 形づくる → 理解する。

DESIGN2つのキャラクター経路

RÊVERIE の人物を使う Canonical Path と、作成キャラクターを使う Avatar Path。

DESIGNまずソロ

ゲームはオフラインで遊べることが前提。協力、ソーシャル、マッチメイキング、文脈的PvPはその基盤の上に追加される。

TBDMatrix Relay

独立したゲームではなくなった。Quantum Unfolds 内の online / social レイヤー名として残る可能性はあるが、名称は未確定。

会話