
蝕
起こるはずのない蝕。消えない記憶。RÊVERIE のページとネオ・シブヤの街をたどり、Terra 432 の最初の痕跡に触れる。
無料の 30 ページを読む フランス語版ネオ・シブヤの場所
スクロールして街を巡るか、場所の一覧を開いて近づいてください。探索では場所に近づき視線を向けると操作が現れます。
街が姿を現しています…
この環境では 3D シーンを表示できません。漫画、登場人物、予告編は引き続き楽しめます。
世界の断片 ↓世界の断片
第1章を読み、登場人物に出会い、世界の痕跡をたどる。
登場人物

Ishiki Jin
3Dは限定レビューでのみ公開
3D表示は準備中
空白を勝手に埋めず、世界を読む。
現在統合されている設定を読むためのインターフェース。未確定事項は、確定情報に変えず未確定のまま表示する。
参照:RÊVERIE / MŪGEN と Quantum Unfolds の正史。Terra 432 · Point Zero · Tesseract
見えている世界はシステムの一層にすぎない。
CANONTerra 432+
RÊVERIE の主要世界。ドーム/ファーマメントの構造と、誰もが同じようには知覚しない境界に関係する。
CANONPoint Zero+
進行の中心となる状態と原理。Quantum Unfolds では到達が状態変化とクライマックスであり、ゲームの終わりではない。
CANONTesseract+
現実の構造であり、知覚のメタシステム。手掛かり、異常、通路は実際に観察・発見した内容に応じて変化する。
安定したIDを持つ場所
状態、時代、現実レイヤーが変わっても、場所そのもののIDは維持される。
CANONNeo-Shibuya+
Terra 432 の主要ハブ。制作資料では Tsuki no Aji と Villa Takeda などが既に固定されている。
CANON富士山 · 北入口+
Trippy Mountains へのアクセスに関係する物語上の通過地点。
CANONTrippy Mountains 3.0+
第3章に明確に結びついた、synthwave 美学で再構成された世界。Quantum Unfolds の視覚言語にも使われる。
Quantum Unfolds · The Tesseract Trials
統合されたゲームは RÊVERIE を適応し、別の宇宙設定を作らない。
DESIGN5つの動詞+
探索 → 相互作用 → 対峙 → 形づくる → 理解する。
DESIGN2つのキャラクター経路+
RÊVERIE の人物を使う Canonical Path と、作成キャラクターを使う Avatar Path。
DESIGNまずソロ+
ゲームはオフラインで遊べることが前提。協力、ソーシャル、マッチメイキング、文脈的PvPはその基盤の上に追加される。
TBDMatrix Relay+
独立したゲームではなくなった。Quantum Unfolds 内の online / social レイヤー名として残る可能性はあるが、名称は未確定。


